1、深度参与游戏产品的研发过程,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
2、制定研发中心用户研究体系,搭建游戏研发过程用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;
3、主导用研项目的方案输出,包括需求分析、研究目的和内容提炼、用研方法及运作方式设定,并输出强有力的研究报告。
1、本科及以上学历,包括但不限于统计学、心理学、社会学等相关专业;
2、有深入的游戏体验经历,熟悉游戏行业用户调研工作,参与制定过游戏研发用研体系搭建者优先;
3、5年以上用户体验/研究相关岗位经验优先,有团队管理经验优先;
4、熟悉定性定量各种用研方法,有较强的定性访谈及定量数据分析能力,能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
5、具有较强的问题分析能力,优秀的责任心、沟通能力、推动能力和体系思维。