CORPORATE BUSINESS
三七游戏在SLG、MMORPG、卡牌三条赛道形成专业化布局,成功研发《斗罗大陆:魂师对决》《精灵盛典:黎明》《荣耀大天使》等令人瞩目的精品游戏。截至目前,三七游戏自研游戏流水近700亿,是业内创新型游戏研发标杆。
37网游拥有平台注册用户数超过7亿,累计运营产品超过600款,成功独立发行《叫我大掌柜》、《空之要塞:启航》等优秀作品,曾邀迪丽热巴、孙红雷、洪金宝、邓超、刘诗诗、杨洋等明星担任37网游旗下游戏形象代言人。
在中国大陆地区,37手游以近10%的市场占有率仅次于腾讯和网易、牢牢占据TOP3位置。迄今为止,37手游累计运营逾2000款手机游戏,并成功独立发行《永恒纪元》《精灵盛典:黎明》《斗罗大陆:武魂觉醒》《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》《小小蚁国》等优秀作品。
作为全球十大国际发行平台,37GAMES最高月流水已经超过7亿元,覆盖全球超过200多个国家和地区,成功发行《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《斗罗大陆3D》《SNK オールスター 》《대박 장원공》等多款自研及代理产品。
元宇宙
影视
动漫
音乐
社交
泛文娱媒体
文化健康产业
新消费
艺人经纪
5G/云游戏
CORPORATE CULTURE
使命
给世界带来快乐
面向全世界,以传递快乐为目的,给用户带来愉悦感,给员工带来成就感,给股东带来满足感
愿景
成为一家卓越的、可持续发展的文娱企业
以马拉松的永续经营精神追求卓越发展
价值观
创新
进取
尊重
创新:拥抱变化,勇于探索 面对风云变幻的世界,时刻保持创新创造是三七人的特质。在日常工作中,我们会产生各类有效的小改善、小发明、小创新,做笃定前行的“探索者”,用“前瞻性眼光”引领长期发展。
进取:乐观向上,追求卓越 在三七,大家都是敢想敢干的“进取家”,我们目标清晰,热爱自我挑战。大家会及时识别组织的未来机遇,并转化为个人的目标,创造无限可能!
分享:相互成就,共同成长 在三七,我们互相陪伴、共同成长,还有很多人能够数年如一日般持续分享所学,并与小伙伴们集思广益、群策群力迸发更多的灵感,共同成就更优秀的我们!
尊重:空杯心态,平等重视 三七就像是一所大学,大家都是一起共进退的同学与伙伴,我们互相尊重,保持轻松开放的工作态度,好玩有趣的工作氛围,我们坚信:与优秀的人同行,必将收获更优秀的自己。
三七互娱将马拉松中“坚持不懈、超越自我”的精神融入企业运营和员工发展当中。它反映了三七互娱贯彻始终的运营理念:一方面,追求企业的长期发展,保持节奏,走适合企业发展的自主创新之路;另一方面,不满足于现状,无止境地创新、进取与拼搏,追求卓越,让三七互娱跑得更快、更远。企业经营“跑下去”是方向,“跑得快”尤其重要。在“马拉松精神”指引下,三七互娱将向“成为一家卓越的、可持续发展的文娱企业”的愿景奋进。
SALARY AND WELFARE
公司设立爱心基金会,发挥团结互助精神,传递公司关怀,不仅拥有新婚、生育的贺礼金,还会帮助员工解决疾病、意外与家庭困难等问题。
为帮助员工解决基本的住房困难,减轻在工作地首次购房时首付上的压力,员工满足资格条件即可申请住房免息借款,真正实现“安居乐业”。
为增进感情和团队凝聚力,鼓励员工劳逸结合,三七互娱为员工设有团建基金,并开展聚餐、下午茶、旅游等团建活动。
通过专业性、针对性和保密性的贴心服务,为员工扫除扫除心理困惑,开发自我潜能,从心出发。
据国家法律规定,公司依照当地法律法规政策为员工办理基本社会保险(养老保险、失业保险、工伤保险、生育保险、医疗保险)及住房公积金,并为符合资格的员工购买商业保险,充分关注员工的身体健康。
为增强员工凝聚力和向心力,丰富员工节日文化生活,三七互娱开展有元宵节、女神节、儿童节、端午节、七夕节、中秋节、1024爱码士节等丰富多彩的特色节日活动。
公司为新入职员工提供入职体检,安心入职;一年一度的员工免费体检,通过与三甲医院和专业体检机构合作,涵盖员工关注的各类健康状态检测,同时开展专家健康讲座,全面保障员工健康。
在入职周年纪念日这个重要的日子里,每一年三七都会为周年员工准备一些小小惊喜,希望用暖暖的方式打动员工,致敬员工的每一次蜕变。
EMPLOYEES STORY
小吴鸽
前言:“如果有一个可以给三七乃至整个游戏领域带来革命性改变的机会,你会抓住吗?”本篇文章的主人公小吴鸽面对AI落地的新挑战,绞尽脑汁,一遍遍地训练和尝试...最终,他们团队在fps项目中训练出了高度拟人化的AI,并举一反三地把相关经验应用到了其他项目中。 当时,小吴鸽负责了数据挖掘算法和游戏相关AI强化的研究和落地。强化学习这一领域在国内算是新兴的技术,在游戏领域也是占有举足轻重的地位。这对当时他们团队来说,无疑是一个磐石般的巨大挑战,但是越难他就越兴奋,他们几乎一切都是从0开始,摸着石头过河。在之后的日子里,学习强化相关算法、完成游戏状态特征工程、搭建服务器训练环境以及解决游戏服务端通讯等问题,就成了他工作任务的重中之重。整个组为了这个新项目绞尽脑汁,一遍遍地训练,一遍遍地尝试,但效果总是微乎甚微......“AI必须落地!”他用力地握了握拳。在他心里,这不再是一个简单的项目,而是可以给三七乃至整个游戏领域带来革命性改变的梦想,也是他务必要脚踏实地,努力去实现的未来。想到这里,他便又开始了无尽的忙碌...... 他开始从客户的角度思考问题,“如果自己是玩家,我想要和什么样的AI对战?”并反复地问自己“这版AI的能力还能继续提升吗?”忙碌的日子总是过得飞快,终于,他们在fps项目中训练出了高度拟人化的AI,并举一反三地把相关经验应用到了其他项目中,让游戏更有趣,层次更丰富。 有人说,“你走过的每一步都在算数”。在小吴鸽看来,每强化一次算法,积累的经验就会叠加,每一次的项目的“不留坑”,持续用好的结果要求自己,就是在构建好产品的“万里长城”!
粥粥
前言:此文的主人公粥粥硕士毕业于「华南师范大学」新闻与传播专业,可以说是“根正苗红的传媒人”了!蹭热点、抓流量、脑洞大开出选题对他来说都是“家常便饭”。下面他和团队之间的开荒及分享的小故事,即将开始......01. 这头“开荒牛”到底有多牛?时间追溯到2021年,粥粥的业务重心逐步转到了新模块——「欧美市场策划」,成为了组内开拓欧美市场策划业务的一头「开荒牛」。 众所周知,海外和国内的社交平台在内容定位、用户属性上区别很大,营销手段和传播的玩法也大有不同。刚开始摸索时,他总会碰到一些曲折:“提案不够本地化被毙,红人匹配不够精准效果不佳等等...”随后,他们有针对性地进行市场资源测试,迅速积累经验,用效果广告的思路,来激活品牌营销的灵感,深挖玩家社群的第一手喜好,打破市场壁垒追踪全球趋势,一步步将各大游戏推向广阔的海外市场......02. 让分享成为习惯当谈到他们组的「团队特色」时,粥粥说:“那肯定是「让分享成为习惯」。每人手头上的项目和业务情况都不同,大家不只是埋头苦干、单打独斗,更多时候是互相分享。像前期做社群的时候,为了高效产出宣发素材,我和隔壁视觉组的同学开始了「社群模板图」的制作和流程梳理,只需一张通用模板图,就可以通过替换主要内容来快速迭代,就极大地提升了图片素材的产出速度,也保证了素材的质量。之外,我还将一些类似「真人解说套路」、「社群和游戏导流」等经验进行分享,让全组一起高效FAST地去达成目标。"在三七的日子,粥粥永远都相信“一切都是最好的安排”。充满自信地去接受,足够努力地做好每一件事,就会悄悄变厉害,一点一滴地累积回报,最后去收获集腋成裘,微光成炬的效果!
Draco
前言:主人公Draco初入职场时掏光积蓄飞赴上海向行业uinty专业领域大神学习,在次世代新项目中学以致用,不断探索出草地编辑器助推项目效率提升,最终成为公司最年轻的Unity大神! 01 掏光积蓄的求学之路他是一名校招生,刚来公司实习时候,正是实时3D渲染的崛起时期。经过思考,他确立了技术美术的职业发展方向,所以整个人处于向技术转型的初期状态,对知识如饥似渴。就在这样强烈的知识渴望下,他注意到了Unity官方在上海举办的Unity技术盛会,这场技术盛会将持续举办三天,会有不下10场的渲染知识分享,而且还外加1天额外的优化实战训练营。看到这些,当时他脑海里的念头是:学!我一定要学!必拿下!尽管当时还是学生身份,尽管大会举办地远在上海,但是内心坚定的学习念头冲破一切犹豫,他毅然地选择掏空实习期间积攒的全部收入,购买了大会的门票。当时他并不知道公司可以申请参会,那时的他背上行囊,只身在机场睡了一宿,在凌晨5点登上了飞往上海的飞机,奔向Unity技术盛会。即使4天下来住着最便宜的弄堂民宿,但4天的知识干货灌满着他,暂时消化不了的内容也被他装进了笔记里。揣着满满当当的收获,他内心更加坚定:要成为一名优秀的计算机图形渲染专家。 02 学以致用的封神之路从上海回来后,他就开始制定学习目标,在项目实战中不断攻克难关。公司的一款次时代手游斗罗3D,因为大家都是第一次做,在研发过程中方方面面都遇到了相应的挑战。就游戏里草地这一点来说,就需要建模、手动摆草,逐个调整颜色等几个步骤,这样做的话效率、文件大小都不理想,长此以往下去整个项目的工期有可能会延误。为解决这个矛盾,项目部请来了unity官方专家回来共同探讨,沟通完后,Draco便制作出了一个“草地编辑器”,创新性引入了动态调整混合算法以及自动分布函数,通过技术手段,在草地制作过程释放了美术的工作量,所见即所得,全程可由程序完成。除了效率的提升外,这个制作方法也可以让草地文件更小,满足低端机的性能和兼容需求,让更多人都能玩上斗罗3D这款游戏。在这之后,Draco也凭借“草地编辑器”摘得年度卓越创客的最高荣誉,成为了公司最年轻的Unity大神。 03 Draco如是说在采访中,Draco说道,其实于他而言,他很乐意将自己每一天的工作生活比喻成“升级养成”的游戏人生,我们每个人都是“地球Online”中的游戏人 。这就需要我们兼任好策划和玩家两种身份,以年为剧情篇章单位,制定发展路线的主线任务。以每天坚持的小习惯作为日常及周常任务,更有随机突发任务,帮助实现自我的一些突破。剩下的时间就可以每天清清日常,完成主线。这样长此以往,才会让身为玩家的我们有了留存的意义!
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